雷电光环:增加10%雷电系技能威力,攻击带有雷电系伤害,减弱10%雷电系伤害。10%,15%(每升1级,增加5%)
幸运光环:增加1幸运,2,3,(每升1级,增加1)
=====以下是恶性=====
腐蚀光环:削弱防御:10%,15%(每升1级,增加5%)
虚弱光环:削弱攻击力:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
疾病光环:削弱血量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
枯萎光环:削弱法量值:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
缓慢光环:削弱移动速度:10%,20%,30%(每升1级,增加10%)
出血光环:受到伤害10%几率产生流血效果,15%(每升1级,增加5%)
禁制光环:削弱闪避,攻速/咏速,移动速度:10%,15%(每升1级,增加5%)
猛毒光环:接近产生中毒效果,每秒减少10血量,20(每升1级,增加10)
===============================例子=================================
兑换物品,每兑换一次,下次将会增加2倍所需积分。(限个人)
(副本会记录每个人兑换记录,从而增加。)
兑换的物品,不可以交易,丢弃就会消失。可以回收。只拿回一半本来积分
有惩罚经验,不可以进入副本。防止,无限刷积分。
队伍,强行分去10%经验。不可以流失经验。
例如:a君,兑换:
青涩的技能果(增1学习技能点):1000积分。(第一次兑换。)
青涩的技能果(增1学习技能点):2000积分。(第二次兑换。)
青涩的技能果(增1学习技能点):4000积分。(第三次兑换。)
b君没有兑换过,第一次兑换,也就1000积分。下次兑换就会增加为2000。如此类推。
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属性点,宝箱,随机几星武技,随机几星功法,随机技能书。宠物蛋,晶石。还有等等,可参考:“物品功效”的文档。
积分不能交易。
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