施展将融合技出来。
举个简单的例子,假设五系融合技的消耗魂力是5倍总体魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展出五系融合技。
至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总体魂力的20%,正好是一倍总体魂力。
以此类推,如果消耗达到十倍总体魂力,那麽夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总体魂力的10%,就是一倍总体魂力。
不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总体魂力施展,和燃烧灵魂本源消耗了十倍总体魂力施展,哪怕是同样的融合技,威力自然也要大不相同。
用游戏的说法来说,融合技的伤害增幅就是一个固定值,假如说四属性融合技能够造成2000%的伤害,那麽你给予的魂力越多,造成的伤害自然也就越强了,而如果你魂力不够施展技能,哪怕你的招式拥有2000%的伤害加乘也没用,因为你根本施展不出来!
这也就是魂力减免的重要性了,一切的前提都是在你能够完全施展出招式之下,而魂力减免最大的功用,就是能够让融合技的使用条件下降,这样一来即便夜冥不选择燃烧灵魂本源,同样能够施展出五属性,甚至六属性的融合技,这样一来当然威力会少了许多,不过只要能顺利施展出来,哪怕是只消耗一倍总体魂力,在融合技的伤害增幅之下也是非常可怕的。
揉了揉太阳穴,夜冥索性将思考从融合技身上移开,如今的夜冥能够施展出四属性融合技就要知足了,至于五属性、六属性,现阶段夜冥暂时是不用想了,除非他燃烧灵魂本源,否则根本没有施展的可能性。
看看时间也过去了不久,经过多次的反覆测试,夜冥心神有些疲惫,这会儿便是轻闭着双眼,在保持着警戒的情况下,进入了浅层睡眠当中。