一个字都写不出来。
所以,想要让工匠们像牛马一样劳作,一天创造一件超凡物品,根本不可能!
再加上大部分种族,囊中羞涩,从口袋里摸出一灵韵也得心疼个老半天,只要自己有替代的生产能力,各族就不愿意购买了,这也是事实。
……
“这生意怎会如此难做?”
“难道要大降价处理?!”矮人议会长有点着急,不停捋着自己的大胡子。
在这唯物文明的交易市场,各大文明的购买偏好都被改变了。
原先的畅销品卖不出去,只有奢侈品勉强凑活。
“大人,我们发现越廉价的超凡物品,卖出去的可能更高。”
“一旦超过稀有级别,单价超过5灵韵,能够承担的文明就只有那些强大种族了。而大族又往往有生产能力,只会偏好于购买自己没办法生产的必需品。”一位后勤官员禀报。
“所以你的意思是,要专攻小物件吗?”
“如果想要刷交易量,小物件确实更加容易贩卖。”
“但我们的工匠,能够制造的小物件是有限的……他们的创造欲会更快枯竭。”
风暴颲酒有点儿焦虑,两难的选择摆在了面前。
大物件能卖的上价——前提是卖得出去。
一个高明的工匠,7天打造一个大件已经是极限。
同样的时间,大概打造个三五个小件,也会灵感枯竭,无法继续创造。
小物件显然卖不上价格,一些“劣质级”的物品价格在0.05-0.1灵韵左右,比较容易出手。
像什么匕首、盔甲之类的,只要足够便宜,还是容易贩卖的。
“大人,我矮人一族的工匠有五百多个,就算上场的工匠灵感枯竭了,也能源源不断的替补上去,大量锻造出的小件也能把交易量给堆上去!”
“这样做,是不是有损我矮人一族的风度?”议会长眉头微皱。
为了刷成交量,疯狂生产垃圾,他总感觉哪里有点不对劲。
另一位矮人道:“议会长阁下,我们只要安排20-30位高级工匠生产高端大件,就能充当门面。”
“就算这些高端货卖不出去,门面至少还是撑住了。”
“高端物资的存在,能掩护低级物件冲销量。”
“工匠的数量也是底蕴的一种,谁让他们的工匠没我们多呢?”
在规则中,上场的工匠最多只有100个,但如果灵感枯竭,可以替补上场。要是这样算,五百多个工匠全都可以上场一遍。
风暴颲酒听了
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