确认视野信息安全,然后才复刻翻山树苗,再到野怪刷新时,闪现上墙的二次确认树苗。
草丛中和坑内,都确定了没有猪妹的视野。
生这才打消了最坏的“白交闪”念头————前往偷红!
这个设计的妙点就是,上墙后的二次树苗扔草确认,不仅不会丢伤害,就算对方真的发现了第一颗树苗而故意在等你,那第二颗草丛树苗也可以掩护逃跑。
顶到天,也就是浪费了一级闪现。
毕竟一级满血的大树,就是真的被人逮到,队友快速支援一下也没理由能死。
小生边与红buff搏斗,一边紧张十分的观察着小地图。
尽管他已经使用扫描,扫过了脚下这一圈野区和buff营地,确认对方没有放眼。
而且他们也计算过,哪怕猪妹是f6开野,由于这英雄一级打f6不算快,而f6重点也是清理小野怪不会去交惩,所以大树能来得及在对方打完f6赶来之前,压点将红buff击杀
但不知道为什么。
小生总有点心慌慌的感觉。
或许是连续被反了两场的他,这波突然角色互换,有点虚?
红buff血量来到900。
突然间——————上方石甲虫营地墙内,一头骑猪人,冷不丁从上方墙体猛然撞出!
“难嘚哟?!”
小生想到无数个可能。
但做梦也想不到,猪妹怎么会在这个位置出来!
明明他已经做了万全的防备啊!
事实确实也算是防备到了。
因为如果猪妹想来得及赶上,那就得交惩戒打f6。
但交了惩戒,也就无法阻止大树强顶着他击杀红buff升二,大树就能用打野刀层数恢复一大口状态.
可,如果是直接在“一级狙击”呢?
那正好就是偷野之人————最脆弱的时候!
“根本都无需插眼啊!盲视野的血量把握无敌精准,大树现在进退两难!”
“edg对这个套路太太太了解这毕竟就是他们创造出来的东西!”
一级的惩戒只有450点伤害。
可现在的红buff还有八百多血量。
大树一时半会无法快速击杀红buff,但没有闪现又没技能,也不可能和猪妹拉开距离!
杰杰的猪猪撞出时还相当细节,立刻扭动位置,没有让自己的{余震}波动到红buff。
甚至是在联合buff进行“混合双打”!
小生自知别无选择,只能强行无视
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