坑内!
但于事无补。
武器在这个位置被蹲到,不管是学e交闪过墙,还是学q跳眼过墙,都跑不了。
因为有寒冰!
寒冰虽然一级“打硬架”的能力一般,但倚仗被动【冰霜射击】每一发平a都拥有减速的能力————“追击”绝对是联盟中最赖皮的存在之一。
寒冰和猴哥结束控制,立刻双双跟出隔墙闪现!
这个位置,wbg后面顶天也就只有一个打野能在,那v5也依然多出一个人。
何况中路的佐伊已经提前走过来支援!
寒冰凭借冰霜箭矢追击黏住,猴哥也跟上腾云驾雾不断追a。
持续的减速,令武器根本无法拉开距离,硬生生被寒冰和猴哥追死!
【first blood!】
“一血诞生!人头被让给了寒冰!”
“虽然v5是多交出一个闪现,但这个一血绝对是赚的呀!这下路对线本来就很难受!”
“不得不说.v5这动向是真有点诡异。”
解说台三人,感觉这波光是在上帝视角看,都有点匪夷所思。
娃娃开着玩笑:“这怎么说呢,如果是在路人排位局里见到,我绝对得喊一句对面‘开了’!”
令所有人疑惑的是。
出门之时,v5下野三人是目标清晰的径直走向了对方上野区,没有半分的迟疑。
可wbg出门时也是五人一起走的。
也就是说,如果wbg出门选择的是上半区,很有可能会和三个人迎面撞上。
或者不说是去上半区,就算是去下半区。
如果对方五人并没有从f6路口走,是从下路的三角草走,v5由于根本没有派人去布置视野,也无法掌握对方的行踪。
后续武器由于路途太远,大概率也会直接b了回城。
一切,看上去多少有些“巧合”,什么都正好撞上了。
但真的会是巧合吗?
显然不是!
首先,是叶博猜测到对方可能会放弃一字长蛇阵的“防守站位”,尝试一级抱团进攻。
可还是那个问题,凭什么确定对方会从哪里来呢?
这,就不得不提到叶博和beryl这两个人,某次在探讨彼此对于一级设计的想法时,碰撞出的东西。
也算是共同发现的一个关于地图的“特别理解”。
即:野区开局的四条常规路径,以及因为红蓝方差异,而最终存在的8个入口之间的差异。
这其中的每一个差异,都有可能拿出来做
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