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第136节

第一个吃螃蟹的人,不也挺好?”

两人相视一笑。

楼下是环境宜人的湿地公园,他们并肩站在落地窗前,看着窗外的景色,心里充满了创业的热血。

第一个做出智能变化剧情的游戏公司。

扬帆和启航,始终走在行业的前沿。

现在,游戏界还是梦之翼、酷玩和启航三分天下。但两人都相信,不久的将来……

他们会成为整个行业的领军者。

甚至站在这个世界全息游戏的巅峰。

一起努力,从今天开始!

作者有话说:

解释一下,不用知名宫斗电视剧做游戏背景,涉及版权问题。电视剧不像《西游记》这种开放版权,帆帆直接拿去用的话等同于抄袭。不写历史是因为历史有太多争议。

所以,让帆帆自己架空一个王朝吧,还能自由发挥~

玩家也能打出女帝结局,女生称帝后,能改变国家的人才选拔制度,让所有女性当官都行。

这个世界的结局由玩家来做主,我觉得这样比较好。

前期跟npc斗智斗勇,后期治国,敬请期待!

第75章

文案组回到办公室后,组长叶翔给大家分配了一个任务:“每人先想10个名字,皇子、嫔妃、官员,男的女的都要有。大家回去后也仔细思考一下怎么丰富人物关系,明天早上9点在办公室开会。”

取名字,这是做人物关系图的第一个步骤。

既然老板要架空一个王朝,那这里的每一个人物都是虚构的,文案组需要给这些npc赋予特殊的背景经历、人物性格。

做一款架空的游戏,就像在亲自创造一个虚拟的世界。

这让文案组的小伙伴们既兴奋、又头疼。

同时,程序组也开始按谢云帆的设计写游戏框架。

剧情向的游戏,有一条主要的故事线和无数条支线组成,玩家扮演某个角色进入故事当中,框架并不难写。

难点在于智能npc的存在,弄不好的话很容易产生bug。

启航新来的ai工程师们正在抓紧时间设计,打算等文案组的关系表出来之后再投入测试。

美术组要先画一些皇宫的建筑,画场景的几个员工也开始忙碌起来。

游戏研发初期进度会很慢,谢云帆并不着急。

做智能变动剧情这是一次大胆的尝试,欲速则不达。他宁愿多花一点时间,多内测几次,也要保证游戏的质量。

否则,智能会变成智障,效果适得其反。

***

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