挥笔书屋

字:
关灯 护眼
挥笔书屋 > 异界游戏制作人 > 第189节

第189节

家在手游里的数据移植到全息游戏的话,工作量不只翻倍,还涉及到不同游戏引擎、服务器端口等等技术难题。

哪怕火遍全球的《大航海时代》也分成了“手游版”和“全息版”。玩家在手游版的数据并没有直接迁移过去,在全息版,要从第一级重新开始。

不过,云帆既然提出了这样的理念,一定有他的道理。

骆航并没有直接拒绝,而是问道:“你这游戏需要多人联网战斗吗?如果有多人联网的关卡,手机玩家和全息游戏舱玩家,在同一个副本中战斗,数据很难结算吧。”

谢云帆道:“乙女游戏不需要组队战斗。谈恋爱更重要的是日常相处的剧情,这次是单机游戏,所以我才想数据互通。”

骆航道:“单机游戏或许可以实现。手游端的数据,我们经过中转处理,移植到全息端,进行云数据的同步。不过,这样的话运营费用会很高,研发成本也得翻倍。你确定要尝试吗?”

只做手游,或者只做全息,成本能少一半。

但谢云帆觉得,传统的乙女手游虽然方便,却缺少“真实感”,只能隔着手机屏幕跟“纸片人”谈恋爱。如果做成纯粹的全息游戏,由于现在全息游戏舱的普及度还不够高,很多玩家登陆起来又不方便。

日常向的恋爱游戏,更重视陪伴感。

玩家无聊的时候,可以随时打开游戏看看。做成全息,总不能天天躺进游戏舱里,就为了那几分钟的对话和约会吧?

最好的方案,就是数据互通。

手游用于日常聊天,玩家可以随时随地看到自己喜欢的男主。全息端用于闲暇时间跟男主约会,在全息游戏里,可以看到更真实的“活过来”的男主,体验感跟隔着手机屏幕完全不同。

谢云帆果断地说:“成本翻倍也没关系,我手里资金充裕,试试看吧。”

骆航很佩服谢云帆的勇气。

云帆总是愿意尝试新的东西,迈出行业内的第一步。

数据互通,如果真能顺利地做出来,这将是游戏界的重大变革。

手游玩家光是华国就有好个几亿,市场潜力庞大。做了数据互通后,还可以引流一部分手游玩家去尝试全息游戏舱。

长远来看,这有利于全息游戏的发展。

只是前期的研发成本,确实要翻个好几倍。

既然谢云帆有魄力去尝试,作为合作者,自己又怎么能拖他后腿?

想到这里,骆航干脆地说:“好,我回头让财务做一下项目预算,从总部再调几个工程师过来,尽快突破技术难题。”

本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共5页

『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈
热门推荐
限定室友(1v2) 他的视线(西幻1v1) 全网黑后我在军旅综艺杀疯了 万国之国 今天美人师尊哭了吗 完蛋!被困在百合黄游出不去了