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第191节

叶激动地接过文稿。

其实她们大部分人都觉得,第一版人设会被老板否掉。沈星叶完全没想到老板会这么干脆,直接将决定权交给她们?

尊重女性玩家,先从尊重女性制作团队开始。

老板不是那种“不懂还瞎指挥”的制作人,他知道要做什么游戏,该听谁的意见,这一点太难得了!

沈星叶认真道:“我们回头就写故事大纲。我来写主线,四个男主,我会交给不同的人去写支线。”

谢云帆道:“对了,四个男主的戏份,必须一碗水端平。”

沈星叶怔了怔,抬头看向谢云帆。

谢云帆提醒道:“每个玩家喜欢的男主不一样,男主的人气也会有区别。可能将来游戏上市后,男主a带给我们的利润,是男主b的一倍还多。但是,在喜欢他的玩家心里——他就是最好的。”

“所以,我们不能区别对待玩家所喜欢的角色。”

“四个男主的约会时间要接近。主线出场的顺序可以有前有后,但是四人的高光、戏份,尽量平衡,不要厚此薄彼。”

“尤其是你,你心里肯定也有自己的偏好。但作为主笔和项目组长,你要对四个男主一视同仁,明白吗?”

沈星叶立刻点头:“我明白了。”

一视同仁,这一点要做到其实不难,关键就看你要不要做。

从一开始就确定这个原则,以后不管四个男主谁的人气最高,其他男主也不会被官方区别对待,让喜欢他们的玩家寒心。

这样也会避免不同玩家之间的争吵。

大家就可以快快乐乐地谈一场异世界的恋爱了!

第103章

沈星叶这几天十分头疼,她以前也做过剧情向的游戏,那款小众游戏在手游之家的评分高达9.5分,剧情很受好评。

但以前做的游戏都是1v1设定,男女主互相喜欢,最多加个男二、女二,写起故事来也比较顺手。

如今老板提出的“乙女游戏”,一下子来四个男主,要把四个男主都写得很有魅力,戏份一碗水端平,还要用主线串起来,这简直太难了。

何况老板架构的“武侠世界”也是她非常陌生的领域。

武侠?男主们到底该做些什么,才能不那么突兀地遇见玩家呢?沈星叶写了版大纲,删删改改,始终无法定稿。

做文案策划这么多年,她第一次“卡文”卡到头秃。

三天后,沈星叶决定厚着脸皮去找谢云帆——反正老板脾气很好,关于游戏的任何问题都可以问他。

沈星叶敲开办公室

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