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第143章 拳打空气

解释,而就在这时,因为前者的动作,他想到了一个问题。

这因为焚烧小镇而产生的大片烟雾,不会就是通知峡谷对面敌人的信号吧。

等到我带人回头砍那些放火的扑街仔时,峡谷对面的敌人肯定会趁机进攻。

留在多罗镇内的玩家有百人,其中三十多人在山脉上,带着多罗镇的居民去藏猫猫。

那些npc大多数都是技术性的人才,铁匠、皮革匠、木匠,裁缝,还有面包师,都是生产者。

过山虎战团宁愿在这里的玩家全军覆没了,也不太想让他们当中有一人死伤。

这样的感情和爱惜,只有玩过建设类游戏的玩家才会懂的。

而剩下的玩家聚集在峡谷这边,打了将近十天的战斗,陆陆续续的出现了死伤,到现在也就还剩下不到五十人。

现在分出二十人去砍扑街仔,峡谷外的扑街仔大军趁机来袭,前者不能及时赶回来,剩下不到三十人的玩家能挡得住后者的进攻吗?

答案是否定的。

即便多罗峡谷很狭窄,但是不管是排枪射击,还是近身肉搏,玩家的人数都得达到一定的数量后,才能近乎无伤的顶住外面敌人的的进攻。

而米娅提议的逃跑……

这个建议乍一听很不好,不符合过山虎战团长的作风,可是小刀抬头看了一下不远的卡斯罗山脉,就觉得这个提议其实挺不错的。

首先,多罗镇并没有什么值得玩家死守的地方,其次,这里地形险要,只要玩家想跑,后面的共和国军队肯定是追不上的。

伟人有言,人存地亡,人地皆存人亡地存,人地皆亡。

这多罗镇最重要的就是里面的技术人员,还有卡斯罗山脉上的高山牧场的牛群,这才是值得过山虎玩家拼死战斗的财富。

前者早就躲起来了,而后者也往卡斯罗山脉的更高处转移,也不容易被找到。

现在的多罗小镇就那些房屋,还有附近的农田值得被人破坏。

房屋不用共和国来烧毁,小刀也看这些造型糟心的建筑物不顺眼,战后他肯定会把整座小镇拆掉,然后重新建造和规划。

这可是过山虎战团以后的老巢,肯定得漂漂亮亮才行啊。

而农田里的大麦和黑麦,很快就能成熟、收割的它们被烧毁了肯定让人惋惜,但是这对于玩家来说也算不上惨重的损失。

这样一想,玩家在多罗峡谷坚持作战的原因,也就剩下“有利地形”这一个原因了啊。

然后因为敌人可以绕路的原因,哪怕一次只能过来几个人,这也让有利地形的

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