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第五百二十四章 摩加迪沙

没有战地急救技术的人甚至都没办法将卡在骨骼和肌rou之中的弹头给取出来——在这个虚拟世界里,受伤了可不是右键点击背包里的绷带和急救包就可以完成处理和包扎的。

归根结底,就两词——真实,而且硬核。

“就是不知道这个摩加迪沙之役,在这个虚拟世界里被改成了什么样……”柯岚一边自言自语一边点开了游戏图标下的二级菜单。

对于这个游戏的原型电影《黑鹰坠落》,里面有一段镜头柯岚印象十分深刻:一名为了掩护队友而中枪的游骑兵,他的腿部大动脉被打断了,断裂的血管因为弹性而缩到了肌rou深处,医疗兵花了很大的劲儿才从撕裂的血rou里面捏住了那根血管,止住了血。

尽管这名受伤的游骑兵最后还是因为伤势过重,不治而亡,但如果没有医疗兵的及时救治,恐怕这次行动中死亡的米国士兵人数,就远不止十九人了。

至于站在他们对立阵营的索马里武装民兵,那只要中枪,基本就宣告死亡了——哪怕被打中的不是要害部位、哪怕子弹没有在第一时间夺走他们的生命,但由于恶劣的条件和匮乏的医疗资源,随之而来的失血、感染等各种各样的并发症,足以在战斗结束的几个月里,夺走这些伤员的性命。

在这场旧纪元举世闻名的冲突事件中,民兵组织的直接伤亡人数都没法得到详细统计,只有一个笼统的数字“三千多人”,就更别提这种在战后因各种并发症死去的伤患了……他们最终的结局,也就只有他们身边的人才能知道了。

在战乱不息的国度,人命很多时候就是一个数字……自古以来就是如此。

“摩加迪沙之役,完全沉浸版本,正在加载中……”

伴随着半空中的进度条渐渐被填充,柯岚所处的白色房间逐渐变暗,一股若有若无的硝烟味道在空气中逐渐弥散了开来。

“先是角色选择界面……”

柯岚记得,这款“摩加迪沙之役”,可供玩家选择的角色有两种,一种是“游骑兵部队”,另一种则是“三角洲特种部队”,前者的装备和角色属性稍差,但是被分配到的作战任务相对比较简单,后者的装备和角色属性要强不少,但需要负担的责任也更加艰巨——无论是攻坚还是断后撤离这样的主线任务,亦或是支援某某小队、拔除火力点、搜救伤员一类的支线任务,

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