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第212节

完了全部主线剧情和角色,还要进行好几轮的内测,一旦技能出现bug或者竞技场战力失衡,很容易让热爱pk的玩家迅速弃游。

当初大哥做的那款《格斗大师》上线一周被迫下架,就是战力失衡和竞技bug导致的,谢云帆可不想重蹈覆辙。

测试组的员工这段时间非常忙碌。谢云帆为了保证战斗的可玩性,每做完一个角色,就会交给他们做详细的技能测试和战力分析。

每个角色都精心打磨,争取技能设计不出现任何bug。

同时,阵容搭配也要仔细考虑,比如勾践为肉盾的反击队,配哪些队友更加强力?白起做为输出核心的群攻队,怎么搭配比较合理?

还有燃烧队、控制队、雷击队、流血队、召唤队等等。

随着越来越多的角色加入到卡池,阵容的搭配也逐渐丰富起来,光是测试组自己配出来的阵容就有十几套,再加上各种阵法和兵书,竞技场的打法非常丰富多变,有时候前期大优势,后期却被对手一波翻盘。

没有哪一套阵容是绝对优势,玩家的操作会更加重要。

有悬念的战斗,才能获得更多的乐趣。

角色的评级定位,哪些角色设计成最为稀有的“日卡”,哪些是月级卡牌,哪些是星级卡,这也要仔细衡量。

谢云帆思考再三后,决定将历史上最出名的人物设计成日级卡。

比如,春秋战国时期,第一战神白起,当然配得上“日曜”的卡牌标志。还有中医切脉的创始人扁鹊,游戏里的最强单奶。

秦朝时期,嬴政不用多说,横扫六合的最强战斗机。

汉初的刘邦、项羽、韩信,都可以作为“日”级别的角色……

历史上的角色太多了,第一版的公测卡池,角色共80位,日卡16人,月卡24人,星卡40人。后续随着主线的更新,卡池会继续补充。

纯输出卡的战力,当然是日>月>星。

辅助卡不能单看评级,月级、星级的卡牌中,也会出现一些特殊机制的功能卡。

6月底的时候,谢云帆将公测版推出的80个角色全部确定下来.

主线剧情也做完了,同时,全息端和手游端的实时互通问题终于得到解决,扬帆启航也迎来了第一次小范围的封闭内测。

这次是公司内部测试,参与人员近百人。

测试发现的问题紧急修复之后,谢云帆决定公开测试,骆航那边的服务器也做好了准备,迎接第一次联机测试。

7月15日,扬帆启航联合发布了一条招募公告——

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