段灵感,他们就会迅速爬起来,坐在电脑前码字。
文案组的工作时间经常昼夜颠倒,尤其是最近,要写的内容太多了,大家上班的时候都顶着一双黑眼圈。
其他组的同事纷纷表示:“路过文案组的时候小心点,别惹他们!”
与此同时,关卡组,由廖蒙领队的技能设计也在抓紧赶工。
廖蒙做技能还是挺有天赋的,先按类型来区分,输出、辅助、控制、治疗、增益等,每个大类再做细分,最后按门派的特色,设计出风格相符的一套技能,最后再考虑相生相克、连招配合等问题。
技能数值方面,这次有谢云帆最信任的数值总监孟榆把关。
孟榆当初做过《乱世春秋》的回合制技能数值设定,这次的武侠是即时战斗,对数值平衡的要求更加严苛。
她最近忙得焦头烂额,天天跟关卡组对接。有时候意见不合,两边还会吵起来,最终去请谢云帆决断。